Эксклюзивный партнер
Skillbox в Республике Молдова
burger
Каталог Игры. Геймдев Психология видеоигр

Геймификатор

С помощью игр можно не только весело провести время, но и обучать детей, мотивировать сотрудников или заинтересовывать пользователей продуктом.

На курсе вы узнаете, как внедрить игровые механики в любую сферу деятельности. Научитесь превращать рутинные процессы в бизнесе и образовании в яркие и увлекательные игры. Сможете повысить мотивацию и увеличить продуктивность учеников или сотрудников.

О профессии

Геймификатор — это специалист, который с помощью игровых механик превращает обучение в увлекательные квесты, а рабочие задачи — в соревнования с наградами.

Геймификация повышает уровень вовлечённости и продуктивности участников, мотивирует их и помогает лучше усваивать информацию.

Чему вы научитесь

  • Работать с заказчиком

    Научитесь брифовать клиента, анализировать полученную информацию, подбирать референсы и предлагать оптимальный формат игры.

  • Разрабатывать игровые решения

    Узнаете, как формулировать УТП игры и подбирать механики. Научитесь продумывать концепцию и игровое пространство.

  • Составлять документацию

    Научитесь разрабатывать документы для настольных, ролевых и коротких игр. Узнаете, как писать инструкции и скрипты для ведущего.

  • Настраивать игровой баланс

    Поймёте, как придумывать понятные и справедливые правила, вовлекать игроков и соблюдать баланс между обучением и развлечением.

  • Управлять командой

    Научитесь формировать и мотивировать команду, ставить и распределять задачи и контролировать качество их исполнения.

  • Получать обратную связь

    Узнаете, как собирать отзывы, анализировать их и делать игру более эффективной и увлекательной.

Как проходит обучение на платформе

  • Иллюстрация этапа обучения
    Регистрация

    Знакомитесь с платформой

    Платформа Skillbox — собственная разработка компании Skillbox, платформа постоянно улучшается. Вас ждут видео, практические задания и общение с кураторами Доступ к материалам откроется сразу после покупки курса

  • Иллюстрация этапа обучения
    Теория

    Получаете знания

    Курсы состоят из тематических видео разной длительности Смотрите их когда и где угодно Доступ бессрочный, чтобы вы всегда могли вернуться и повторить теорию

  • Иллюстрация этапа обучения
    Практика

    Выполняете задания

    В Skillbox уверены, что навыки отрабатываются только через практику. Поэтому после теории вас ждёт практическая работа или тест Все задачи приближены к реальным — их можно с гордостью положить в портфолио

  • Иллюстрация этапа обучения
    Обратная связь

    Работаете с куратором

    Проверкой заданий занимаются кураторы Это эксперты по теме курса Они помогут с трудными задачами и подскажут, как улучшить ваши проекты Общаться с проверяющими кураторами можно прямо на платформе

Общение, комьюнити и нетворкинг

  • 50+

    игр от участников GameBox уже на маркетплейсах

  • 50+

    участников GameBox получили оффер от игровых студий

  • 10+

    компаний-партнёров, среди которых Red Bull, Самокат, IThub games, Like VR

  • 20

    экспертов из геймдева проверят ваши работы и ответят на вопросы

Прямо сейчас участники GameBox

  • Вместе делают игры и обсуждают прогресс со своими тимлидами.
  • Общаются с владельцами студий, художниками и разработчиками.
  • Прокачивают знания на мастер-классах от экспертов индустрии.
  • Выполняют задания от реальных студий и получают за них деньги.
  • Разрабатывают личные проекты и выкладывают их на маркетплейсы!

Тут чего-то не хватает. Точно, вашей игры пока нет!

  • Превью видеозаписи

    Knitted And Inflatable

    История о противостоянии «Мира надувных» с «Вязаным миром». Авторы игры — участники GameBox. Ребята победили на нескольких геймдев-мероприятиях: Unreal Engine dev contest 2021 от Epic Games и фестивале по геймдизайну от Высшей школы экономики.

  • Mister Bullet

    Ретровейв-платформер с простым управлением, но динамичным геймплеем, который заставит игрока попотеть.

  • Превью видеозаписи

    Daldos

    Игра участников GameBox о противостоянии 2 игроков, чьи воины сошлись в битве на борту одного драккара. После официального релиза команда заработала на продажах и открыла собственную инди-студию.

  • Превью видеозаписи

    Crush link

    Игра в жанре Tower Defense с новыми механиками в виртуальном сеттинге про онлайн-знакомства. Ваша задача — защитить свою базу, не допуская попадания спама в почтовый ящик.

  • AR-выставка для музея Царицыно

    Участники GameBox оцифровали в дополненной реальности музейные арт-объекты, которые создали мастера из разных стран. Сохранили все шероховатости и асимметрию предметов.

  • Превью видеозаписи

    Scary Tales

    Scary Tales — это тактический арена-экшн от первого лица в мистическом сеттинге славянских народных сказок. История рассказывает о молодом священнике, который борется с нечистью.

  • I, Toaster

    Динамичный арена шутер, в котором искусственный интеллект, призванный защищать бытовую технику от сбоев, считает своим врагом человека. Вас ждет неравный, сложный и зрелищный бой в логове врага — на стоянке магазина электроники.

Содержание курса

Вас ждёт несколько тематических блоков: начнёте с теории игр и постепенно разберёте механики для разных типов игр. После каждой темы выполните домашнее задание, чтобы закрепить новые навыки.

  • 4 месяца обучения
  • 28 модулей
  1. Игра и геймификация: основные понятия

    Разберётесь, чем отличается игра от геймификации. Поймёте, как эффективно использовать игры в рабочей и учебной деятельности. Узнаете, какие навыки нужны для разработки игр.

  2. Игропрактика: задачи, которые решают игры

    Научитесь формулировать техническое задание для игры, писать сценарий и вовлекать участников с помощью разных методик. Узнаете, какие проблемы можно решать с помощью геймификации.

  3. Игропрактика: понятия игры, правила, геймплей

    Разберётесь, какие бывают игры, изучите систему их классификации. Поймёте, что нужно, чтобы сделать игру эффективной. Научитесь анализировать и дорабатывать геймплей.

  4. Игропрактика: начало разработки

    Разберёте достоинства и недостатки разных типов разработки игр. Научитесь прототипировать и тестировать игру. Разберёте механики и принципы работы настольных и ролевых игр.

  5. Игропрактика: методы деконструкции

    Научитесь управлять игроками, не вмешиваясь в процесс, и вовлекать «выпадающих» участников. Узнаете, что такое механика, сеттинг и игровой сценарий. Поймёте, как связаны ключевые элементы внутри игры. Рассмотрите системный подход к созданию игр.

  6. Спринт-игры: теория

    Узнаете, что такое спринт-игры, и поймёте их преимущества. Научитесь составлять организационные схемы коротких игр, ставить цели и проводить разминку.

  7. Спринт-игры: алгоритм разработки. Часть 1

    Научитесь составлять чек-лист технического задания, анализировать целевую аудиторию и подбирать формат игры. Узнаете, как разрабатывать быстрый прототип и тестировать продукт.

  8. Спринт-игры: алгоритм разработки. Часть 2

    Поймёте, какие бывают типовые ситуации в фасилитации и как с ними работать. Научитесь формулировать правила, быстро погружать участников в игру и править механику. Познакомитесь с документацией для спринт-игр.

  9. Настольные игры: теория

    Рассмотрите преимущества настольной прикладной игры. Поймёте, как грамотно подбирать и использовать настольные игры. Узнаете, что делает интересными даже самые банальные механики.

  10. Настольные игры: игровой набор

    Научитесь создавать игровой набор. Узнаете, чем отличаются правила для ведущего и игроков. Поймёте, как создавать привлекательный дизайн. Разберётесь, как получать обратную связь от игроков и обрабатывать её.

  11. Настольные игры: алгоритм разработки. Часть 1

    Изучите алгоритм формирования технического задания. Узнаете, как анализировать целевую аудиторию и подбирать формат игры. Научитесь придумывать основную рабочую механику и тестировать настольную игру.

  12. Настольные игры: алгоритм разработки. Часть 2

    Поймёте, как анализировать выбор, сделанный игроками, и дорабатывать ключевые ситуации игры. Научитесь настраивать поле и ходы. Узнаете, какие случайности могут возникнуть в процессе игры.

  13. Ролевые игры: теория

    Узнаете, какие игры называются активными и ролевыми. Рассмотрите ограничения ролевых игр. Научитесь выбирать подходящий формат и закладывать оригинальную идею.

  14. Ролевые игры: управление игрой

    Научитесь писать сценарий и подбирать место для ролевой игры. Узнаете, что такое NPC и воркшоп. Разберётесь, как грамотно использовать метафору и фантастику в ролевой игре.

  15. Ролевые игры: работа с заказчиком

    Научитесь проводить брифы и эффективно общаться с заказчиком. Поймёте, по каким критериям он оценивает качество игры. Узнаете, где находить референсы для проекта.

  16. Ролевые игры: алгоритм разработки. Часть 1

    Научитесь прописывать длительность игры, количество игроков и другие важные нюансы. Разберётесь, как составлять техническое задание, разрабатывать прототип и тестировать игру.

  17. Ролевые игры: алгоритм разработки. Часть 2

    Научитесь совершенствовать ключевую механику и сценарий. Узнаете, как упаковывать ролевые игры, собирать и анализировать обратную связь от игроков.

  18. Ролевые игры: алгоритм разработки настольных ролевых и нарративных игр. Часть 1

    Научитесь определять целевую аудиторию и выбирать оптимальный формат для игры. Поймёте, как придумывать основную рабочую механику и тестировать продукт. Разберётесь, как эффективно анализировать результаты тестирования.

  19. Ролевые игры: алгоритм разработки настольных ролевых и нарративных игр. Часть 2

    Научитесь итеративно работать со сценарием и разбивать крупные нарративные игры на модули. Узнаете, как делать правила более понятными и проектировать места для рефлексии.

  20. Геймификация: теория

    Узнаете, где можно применять игровые механики и какие ограничения для этого существуют. Изучите процесс геймификации: разработку, внедрение, использование и утилизацию.

  21. Геймификация: инструменты для практики

    Узнаете, как устроена система рейтингов и баллов. Научитесь работать со сложными видами геймификации. Поймёте, как дополнять и менять контент.

  22. Геймификация: алгоритм разработки. Часть 1

    Научитесь составлять техническое задание и разрабатывать пользовательский сценарий для геймификации. Узнаете, как собирать прототип и тестировать его.

  23. Геймификация: алгоритм разработки. Часть 2

    Разберёте ошибки, которые возникают при создании геймифицированных систем. Научитесь находить баланс между пользой и удовольствием для игрока. Поймёте, по каким метрикам оценивать эффективность геймификации и как её повышать.

  24. Продакшн: общее

    Узнаете, что входит в чек-лист проведения игры и что нужно выяснить про участников заранее. Научитесь работать с игроками, мотивировать их и вовлекать пассивных участников. Поймёте, что нужно учитывать при подведении итогов.

  25. Продакшн: образование. Часть 1

    Узнаете, чему может научить участников игра в образовательном учреждении. Разберётесь, как интегрировать игры в расписание.

  26. Продакшн: образование. Часть 2

    Узнаете, как работать с заказчиком из образовательной сферы. Научитесь грамотно ставить задачи, работать с материалом и учащимися. Поймёте, как соблюдать баланс между развлечением и обучением. Рассмотрите количественные и качественные метрики успешности игры.

  27. Продакшн: бизнес. Часть 1

    Узнаете, какие задачи в сфере бизнеса можно решить через игру. Разберётесь, что такое ассессмент и как его проводить. Поймёте, как использовать геймификацию для повышения узнаваемости бренда. Научитесь применять игру в рутинной деятельности компании.

  28. Продакшн: бизнес. Часть 2

    Научитесь эффективно работать с заказчиком-бизнесменом. Узнаете, как организовывать пространство, рассчитывать время, эффективно проводить игру и оценивать её результаты.

  29. Итоговый проект. Разработка прикладной игры или геймификации

    Проанализируете целевую аудиторию игры. Опишете её концепцию, продумаете правила. Подберёте место и рассчитаете время игры. Разработаете прототип и презентуете его.

Записаться на курс или получить бесплатную консультацию
Имя
Телефон
Электронная почта
Отправить
Ознакомиться с условиями публичного договора
success
error
warning

Спикеры

Александр Минкин
Александр
Минкин
Геймдизайнер, методолог, куратор НИУ ВШЭ по специальности «Геймдизайн»

Руководил студией игровых решений «Полдень». Разработал более 50 прикладных игр: настольных, ролевых, компьютерных.

Анатолий Казаков
Анатолий
Казаков
Геймдизайнер

Разработал образовательные игры для Агентства стратегических инициатив, Фонда Потанина, администрации правительства РФ и Росмолодёжи.

Юрий Некрасов
Юрий
Некрасов
Игропрактик и прикладной геймдизайнер

Разрабатывает игры больше 20 лет.

Дмитрий Забиров
Дмитрий
Забиров
Игропрактик

Управляющий партнёр АНО «Казанский игропрактический центр». Руководит проектной работой в Московской школе управления Сколково.

Ваше резюме после курса

Геймификатор

от 14 800 лей

Навыки:

  • Собираю техническое задание от заказчика
  • Формирую концепт и общее видение игры
  • Планирую игровой проект и ставлю задачи команде разработки
  • Собираю прототип игры
  • Разрабатываю игровые сценарии и сюжеты
  • Пишу правила, инструкции, скрипты для ведущего
  • Умею работать с аудиторией разных типов игр
  • Подбираю игровые механики и управляю балансом игры
  • Провожу мероприятия, игровые тренинги и управляю атмосферой игры
  • Собираю и анализирую обратную связь участников игры

Проекты:

  1. Деконструкция игры.
  2. Концепция геймификации.
  3. Техническое задание и документация игры.
  4. План проведения игрового занятия.
  5. Прототип прикладной игры или геймификации.

Год английского языка бесплатно

Skillbox запустил онлайн‑платформу для изучения английского. Запишитесь на курс и получите годовой бесплатный доступ к материалам проекта.

Предложение действительно для пользователей, которые приобрели любой курс с 22 декабря 2021 года.

Вас ждут:

  • методика ускоренного запоминания слов и грамматики;
  • персональная программа освоения языка, которая поможет заговорить с нуля.
Изображение KESPA
Записаться на курс
-50%
769 L/мес
1 537 L/мес
В рассрочку на 12 мес
percent Кешбэк 30%: 2 767 баллов на Lerna
Психология видеоигр
Длительность: 4 мес
Заполните контактные данные
Имя
Телефон
E-mail
Промокод
Название компании
Отправить заявку
Ознакомиться с условиями публичного договора
success
error
warning

Часто задаваемые вопросы

  • Я никогда не занимался геймификацией. У меня получится?
    Конечно! У вас всё получится даже без специальных знаний — просто уделяйте больше внимания практике и читайте дополнительную литературу. В остальном помогут опытные кураторы, которые будут сопровождать вас на протяжении всего курса.
  • Какой график занятий? Получится ли совмещать их с работой?
    Вы можете изучать материалы курса в удобном вам режиме, совмещать обучение на платформе с работой и личной жизнью. Более того, все видео будут доступны и по окончании курса, так что вы сможете освежить свои знания в любой момент.
  • Сколько часов в неделю мне нужно будет уделять занятиям?
    Всё зависит только от вас. В среднем пользователи платформы занимаются от 3 до 5 часов в неделю.
  • Кто будет мне помогать в обучении на платформе?
    У вас будут кураторы на платформе и в Telegram-чате курса. Они прокомментируют практические работы, дадут полезные советы и ответят на любые вопросы. Вы сможете перенять их опыт, профессиональные знания и лайфхаки.
  • Действуют ли какие-нибудь программы рассрочки?
    Да, вы можете купить курс в рассрочку — и спланировать свой бюджет, разбив всю сумму на небольшие ежемесячные платежи.
  • Вижу незнакомые слова — игровая механика, игропрактика. Что это такое?
    Игровая механика — понятие, которое включает правила игры, механизмы её работы и реакцию игроков. Например, в настольных играх механиками можно назвать манипуляции с картами перемещения, фишками, фигурками, игровой валютой. А в видеоиграх — передвижения героев, прокачку персонажа, соревнования между игроками.

    Игропрактика — внедрение игрового процесса в бизнес, образование и другие сферы. Это может быть простая видеоигра для новых сотрудников, которая поможет освоиться в компании, или приложение сети кафе, в котором можно выиграть скидки и заработать баллы.

    Спринт-игра — быстрый формат игр. Часто в них участвует модератор, который направляет внимание и задаёт наводящие вопросы игрокам, чтобы они самостоятельно и быстро решили задачу. Особенность спринт-игр в том, что они длятся не больше 2 часов, имеют конкретный предмет для обсуждения, сразу предлагают результат и не требуют подготовки.

    Ролевая игра — игра, в которой участники примеряют на себя непривычные роли, чтобы смоделировать ситуацию или отточить навыки. Например, менеджеры по продажам тренируют потенциальный диалог с клиентом, а детей в школе учат оказывать первую помощь на кукле, чтобы потом быстро сориентироваться в реальной ситуации.